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[2018香港开奖历史号码导读] 中国科技巨头腾讯追随谷歌与微软的步伐进军云游戏领域,目前广东和上海的用户已可以在其新平台Start上试玩。

腾讯追随谷歌进军云游戏

中国科技巨头腾讯(Tencent)追随谷歌(Google)与微软(Microsoft)的步伐进军云游戏领域,目前正在低调地测试一项名为“Start”的新服务。

一个最近推出的网站显示,广东、上海地区的用户可以在Start试玩,该平台承诺用户可以随时在任何设备上享受高质量的游戏。利用云游戏平台,所有的操作均发生在数据中心的服务器上、而非玩家自己的硬件设备上,图像则被串流到用户的屏幕上。

腾讯正在加入不断壮大的云游戏服务提供商行列,这支队伍中已经有索尼(Sony)、谷歌、微软及亚马逊(Amazon),这些企业正在准备迎接一些业内人士所称的智能手机问世十多年来游戏行业最巨大的变革。

上个月,谷歌公布了名为Stadia的云游戏服务,该服务会直接将游戏从谷歌的数据中心串流到电视、智能手机与电脑上。这项服务预计将在今年晚些时候推出,而微软此前宣布的xCloud也即将问世。

相较谷歌,腾讯最大的优势一直是其在线游戏业务。在中国政府去年对新电脑游戏实施为期9个月的禁令之前,在线游戏业务占腾讯总收入的40%以上。在最近一个季度,游戏收入占腾讯总收入的三分之一多一点。

在Stadia的图像显示方面,谷歌正与芯片制造商AMD合作,而腾讯去年曾表示,在云游戏服务领域其计划与英特尔(Intel)合作。

IHS Markit Technology的游戏研究主管皮尔斯•哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示,云服务是游戏行业的“新竞争前沿”。他补充道,在游戏产品阵容与中国市场的占有率上,腾讯也许比谷歌多些优势。

“谷歌的云服务在全球有一席之地,但无法进入中国。”哈丁-罗尔斯说。“腾讯在全球市场的影响力较小,但却是最大游戏市场中国的守门人。”

“在内容上,腾讯有更强大的阵容。”他补充道。“谷歌很有可能通过收购来克服这一问题。”

除自身的游戏业务外,腾讯还拥有芬兰游戏开发商、出品《部落冲突》(Clash of Clans)和《卡通农场》(Hay Day)的Supercell 88%的股份,也入股了《堡垒之夜》(Fortnite)开发者Epic Games,以及《英雄联盟》(League of Legends)出品方拳头游戏(Riot Games)。

腾讯在上月发布年度业绩时表达了对云服务的兴趣。

腾讯首席战略官詹姆斯•米切尔(James Mitchell)当时表示:“这是我们自然而然地感到非常兴奋的东西,这是我们正在研究的东西,但需要几年时间才能完全实现。”

哈丁-罗尔斯表示,云游戏给腾讯带来的回报很可能是渐进式的。

他表示:“它可能让现有玩家了解新的游戏消费方式——从而增加他们的使用和支出——它也可能吸引新的玩家,但很可能是以一种缓慢、逐渐的方式。”

工银国际(ICBC International)分析师包仁诚对腾讯的最新动作不是特别看好,他表示中国游戏行业已经“迈入一个成熟的阶段”。

“人口红利已被用尽。”他表示,“会玩游戏的人都已经在玩了。现在很难吸引到新的玩家。”

IHS Markit估计,到2023年,云游戏内容订阅市场将从去年的2.34亿美元增长到15亿美元,并指出腾讯和微软将是这个新市场中的潜在赢家。

除了索尼和芯片制造商Nvidia现有的服务以外,预计亚马逊也将推出自己的云游戏平台,把其通过在世界各地投资建设数据中心和提高网络连接性而获得的优势利用起来。

然而,批评人士质疑这个市场的盈利能力有多大。

韩国游戏开发商Nexon的首席执行官兼总裁欧文•马奥尼(Owen Mahoney)上周在瑞士信贷(Credit Suisse)于香港举行的一场会议上表示:“有5家公司已经宣布它们想成为游戏界的Netflix。”

但他补充道,Netflix的营运利润率低于这些游戏开发商,他表示:“现在没有人抢到了先机。”

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